趣味の部屋 任天堂の技術力を持ってしても現行Switchで粘るのはそろそろ限界? スプラトゥーン3も現行機で粘る2022年9月9日発売のスプラトゥーン3。私はてっきり3の発売と同タイミングで新世代機が発売されるのかと思っていましたが、まだまだ現行のニンテンドーSwitchを継続するということで、あと何年粘るのか逆に興味が... 2022.05.31 趣味の部屋
経済 建設業の時間外規制とは?対策は今から検討するべき 2024年問題に対応するため考えること長時間労働を是正するため、労働時間の上限規制が定められていますが、建設業に関しては5年の経過措置を経て2024年から規制が開始となります。当事者の建設業を営む企業の対応はもちろん、建設業へ発注している発... 2022.05.30 経済
人 DXに捕らわれる経営者と振り回される担当者 課題には簡単・単純な解決策から探るべき先日デジタルトランスフォーメーション(DX)について少し書きました。DXを実現するためには、まず本質を知るべきということでしたが、最近そのDXに経営者が捕らわれてしまい、担当者が振り回され何も前に進まな... 2022.05.29 人経済
趣味の部屋 6月3日は早起きを!PSVR2の最新情報を見逃すな PlayStaton VR2のゲーム映像も観られる2022年6月3日(金)の朝7時よりState of Playが配信されます。平日の朝ですが、いち早く最新情報を知りたい方は、以下のYoutube特設サイトにリマインド設定しておき、寝坊しな... 2022.05.28 趣味の部屋
経済 VMWare買収でBroadcomとの相乗効果は? ハードとソフトの一体化が急務半導体メーカーのBroadcom(ブロードコム)が、仮想化ソフトウェア最大手のVMWareを買収しました。買収額は約610億ドルと超巨額取引ですが、双方のメリットは大きそうです。ブロードコムはあまり一般消費者には... 2022.05.28 経済
文化 デジタル終活はどう行う?Google方式が最適解か 家族にデジタルアカウント情報を伝えてますか?あまり考えたくありませんが、突然自分が事故にあって他界したと考えたとき、数多あるデジタルサービスアカウントはどうなるのでしょうか。家族はどのようなサービスに加入していたか知る由もなく、特に最近主流... 2022.05.28 文化
人 絶対勝てないギャンブルをなぜ止められないのか? ギャンブルは運営が必ず勝つゲームギャンブルは運営している側が必ず勝つゲームです。もしも、運営側が負けるゲームがあるとすれば、そんなものは存続できません。なぜ負けると分かっているゲームで、自分だけは勝てると信じて続けてしまうのでしょうか。最近... 2022.05.27 人
経済 ビジネスに必須の情報収集力をRSSでより高める WEBニュースだけでは情報が偏る情報化社会の現代において、必要な情報を素早く収集する術を持っているということは、仕事をするうえだけではなく、社会で生きていくうえで重要なスキルです。情報収集は「Yahooニュース」や「スマートニュース」などの... 2022.05.26 経済
文化 BDいつ?シン・エヴァンゲリオン劇場版:||を作り直しているんじゃないか? シン・エヴァンゲリオン劇場版:||のBDはいつ?2021年3月に公開されたシン・エヴァンゲリオン劇場版:||はオリジナルのアニメ放映から20年以上を経ての終結ということで、私は公開初日に高校生の子供と一緒に観に行きました。自分が高校生の時に... 2022.05.26 文化趣味の部屋